Cyberseat stellt einen Windowstreiber zur Verfügung der die Telemetriedaten aus der Physik-Engine des Spieles in Beschleunigungen zum Bertrieb des Sitzes konvertiert. Der Treiber bildet reale physikalische Effekte auf die Bewegungen des Cyberseats ab. Der Cyberseat beherrscht sowohl Neigung in X und Y Richtung sowie Bewegungen in der Z Achse.

Da der menschliche Verstand Bewegungsabläufe nicht völlig zuordnen kann vermittelt die relativ begrenzte Bewegung einer Motionbase dennoch eine sehr realistische Simulation. Das ist das Prinzip hinter allen großen kommerziellen Flug- und Fahrsimulatoren, aber einen Treiber zu schreiben ist eine Sache von Choreographie und Kunst, ebenso wie Physik um einen aufregenden Gesamteindruck zu erzeugen. Anders als die ziehmlich brutalen Fahrten auf hydraulischen Motionbases eignen sich die linearen Motoren vom Cyberseat besonders gut für eine Vielzahl verschiedener Bewegungen, vom Sturzflug eines Flugzeuges hin zum holprigen Ritt auf einem Downhill Skateboard.

 

Live for Speed

Fühle die g Kräfte wenn Live for Speed™ dich um die Strecke schleudert. Fühle die Reaktion des Autos beim Bremsen oder Gangwechsel aber halte dich von der Wand fern!!

 

Colin McRae Rally2005

Unsere Programmieren arbeiten mit Codemasters Technikern zusammen um die nächste Version von Codemasters Colin McRae Rally™ anzubinden.

 

Microsoft Flight Simulator Drivers

Der Cyberseat Windowstreiber nimmt die Informationen vom Microsoft Flight Simulator™ public SDK. Der Treiber kann so eingestellt werden dass das Handling des Flugzeugs eher hektisch oder behäbig ist um eine realistische Simulation des Fliegens mit verschiedenen Modellen zu erzeugen.


RealAir Spitfire Mk XIV

Die Cyberseat Motionbase gibt der FS2004 Implementierung dieses großartigen Flugzeuges RealAir Gefühl.


X-PLANE 8

Ein Treiberrelease für Laminar Research's X-PLANE 8 ist für September erwarte

 

Live For Speed

Live For Speed

Microsoft Flight Simulator packaging and screen shot from RealAir